Aldric Vane — Soldado · Humano · Guerrero 1
Disciplina de escudo y línea firme. Personaje pregenerado de nivel 1 para Dungeons & Dragons 5ª edición, con hoja completa lista para imprimir o remezclar en Nena Raven's Forge.
- Características
- FUE 16 · DES 14 · CON 15 · INT 11 · SAB 13 · CAR 9
- Clase de Armadura
- 19
- Puntos de golpe
- 12
- Velocidad
- 30 ft
- Dado de golpe
- 1d10
- Habilidades
- Atletismo, Intimidación, Percepción
Aldric Vane sirvió doce años en la Guardia de Frontera, los últimos tres como portaestandarte de una compañía que ya no existe. En el paso de Roca Hendida sostuvo la línea mientras la retirada se convertía en desbandada; de cuarenta volvieron nueve, y ninguno recuerda haberlo visto soltar el estandarte. El tribunal militar lo absolvió, la gente del valle lo trata como a un héroe, y él firma cada noche, en una libreta que no enseña a nadie, los nombres de los treinta y uno que faltan. Cobró su licencia, vendió el caballo y conservó la insignia de rango: no por orgullo, sino porque devolverla sería admitir que aquello terminó. Ahora acepta trabajos de escolta y patrulla donde haga falta un escudo con oficio, eligiendo siempre los contratos que le permitan ponerse entre el peligro y alguien más.
Habla poco y ordena mejor; la calma con la que encaja una mala noticia hace más por la moral que cualquier arenga. Solo pierde la paciencia cuando alguien arriesga a los demás por lucirse.
Ideal: Nadie se queda atrás mientras yo pueda sostener la línea.
Vínculo: La libreta con los treinta y un nombres de Roca Hendida pesa más que su escudo.
Defecto: Asume culpas que no le corresponden y se castiga cargando con las misiones más ingratas.
Un humano de complexión maciza, con los hombros de quien ha pasado años bajo cota de mallas y una espalda que no aprendió a encorvarse. El rostro es anguloso, curtido por el sol de frontera, cruzado por una cicatriz fina que baja de la ceja izquierda al pómulo. Lleva el pelo castaño cortado a lo soldado y una barba de tres días que nunca llega a barba. Su mirada gris evalúa las salidas de cada sala antes que a la gente. Viste la cota de mallas engrasada y remendada con esmero, el escudo colgado a la espalda y la espada larga a la cadera; del cinturón asoman dos hachas de mano gastadas. En el pecho, pulida a diario, brilla la insignia de un rango que ya no existe.
Idiomas: Común, Orco
Percepción pasiva 13